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3d雷霆赛车-【攻略】第一控场—白起

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简介标签: 白起 在开头我们来谈一下白起这个英雄的经历,起初他的定位是仿照LOL的诺手,勾人,小短腿,在输出方面做了一些改动,主打反击流,而大招则是必中 ...

在开头我们来谈一下白起这个英雄的攻略经历,起初他的第控定位是仿照LOL的诺手,场白勾人d雷霆赛车小短腿,攻略在输出方面做了一些改动,第控主打反击流,场白而大招则是攻略必中的嘲讽;因为没有位移,导致他的第控存在十分尴尬,太过依赖闪现让他一度坐冷板凳;天美似乎意识到了这点,场白对白起进行了重做。攻略

新版的第控白起比之前强了不是一星半点,输出机制不变,场白而其他技能在原有的攻略基础上大幅度增强,这些改动大大提高了他的第控功能性,让他在各类局中混得如鱼得水,场白在上单和帮助中,与苏烈并称‘神烦’。

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接下来我们步入正题:

【技能一览】:

解析:

1.被动让白起在与其他上单对拼时,在血量消耗上占很大d雷霆赛车优势,再加上一技能的被动效果,让他可以保证上单对线时,不因为被压线而落下经济。

2.二技能在经过改动后,作用性大大提高,虽说一定的延长降低了技能命中的概率,但是也让此技能有了一定的封路能力,值得一提的是,这个技能有个小BUG,如下图所示:

二技能可以无视小部分地形将野怪拉出野怪圈,比如说红,蓝BUFF地带,白起可以通过这个BUG来反野,干扰对面打野,C位拿BUFF。

3.大招的改动无疑是这次白起重做最大的看点,在原有的基础上增加了位移,和额外血量越多把持时间越长的机制,不仅办理了老版白起的短板,也让他在后期的把持能力大幅度提升;而大招的被动,让白起拥有了一定的跑路能力,一定的护甲和移速让他在大招使用过后,可以乘胜追击或者逃命。

【召唤师技能保举】:

白起带闪现是最为经典的套路,自老版以来闪现就成为了白起必不可少的技能;而改版后,白起对闪现的依赖并无减少,尤其是高端局或者职业比赛,原因是大招虽说增加了位移,但是距离较短,想要在高端局那种敌人警惕性较强的局中控到人,是十分困难的,所以闪现成为了高端局白起必带的技能,闪现+大招,两段位移足以控到敌方C位。

白起带斩杀,一般在中低端局;段位较低的局,敌人对技能距离认识往往不是很清楚,他们只能摸清个大概,远远不像高端局那样精密,再加上这些局中的人很可能会做出无脑的事情,比如说:无脑怼肉,而白起靠着一技能的被动,可以输出大量的伤害,而带斩杀,甚至能让他绝地反杀。

白起带干扰,一般适用于速推局或者边路双排,较强的把持和封路能力,让他可以和队友顺利推塔;不过带干扰算是个较为奇葩的路数,平常局中不建议带。

【铭文保举】:

白色:

蓝色:

绿色:

总加成:73物防+50法防+337生命+10%攻速+16物攻+10%移速

解析:一套较为另类的铭文搭配,在各项属性方面没有特别突出之处,原因是白起并不吃铭文,对于他来说,只要不是AP加成的铭文皆可;而这套铭文的特点在于均衡,各项属性皆有加成,在当前版本中,白起以保守流居多,这样的铭文搭配,完美契合了他的技能机制。

【出装保举】:

【上单流】:

抵抗性,霸者,反甲,魔女斗篷,不祥征兆,复活甲,随着版本的发展,白起曾经的核心装之一红莲斗篷被霸者所替代,因为白起在当前版本中,往往作为纯肉坦克出场,加上他强大的消耗和控场,游走支援成为他的主打路线,而红莲斗篷这种清兵型的装备也将再也不适合他。、

除去加成生命值最高的霸者,反甲,魔女斗篷,不祥征兆,让他拥有了极为可怕的坦度;复活甲虽说被砍了一刀,但对于白起来说无伤大碍,主要是防止在输出爆炸的大后期,白起在人堆中被集火而死的意外。

【帮助流】;

救赎,护甲鞋,魔女斗篷,冰心,反甲,不祥征兆;第一件帮助装选择救赎,原因是白起没有其他帮助所拥有的奶量或者套盾,他的优势在于先手把持,这也缺乏了对ADC的保护,救赎可以让白起拥有一定的保护能力;第二件护甲鞋,让他和ADC在与敌方边路对线时,减少敌方ADC对白起的输出。

【打法思路】:

【前期对线】:

上单:白起打上单最好保持中立,既不要压线也不要被压,他的技能机制完全可以在双方互怼时占取优势;所以玩白起如果遇到不是特别克制他的上单,就不要怂,上去用平A怼。

帮助:白起在前期尽量别总跟在ADC身后,多帮打野消耗野怪血量,或者反野,在考虑周全的情况下,和打野拿一龙,把下路的经济最大化让给ADC。

反野:在前面提到过,白起的二技能可以骚扰敌方拿BUFF,所以在前期,白起可以通过和打野协商去反对面的野;切记不可在敌方有两人时独自去反野,否则轻则交闪现,重则交一血。

GANK:必须升到4级和打野配合再去GANK,而选择的对象,尽量选择中单,时机要把握在敌方稍微压线或者被控住,前提时要和我方中单打野配合默契,否则对面警惕性高,就算闪现+大招也未必拿到人头,到时可谓是赔了夫人又折兵。

【后期团战】:

白起打团的方式一共有三种:先手,后手,反手

先手:先手打法一般适用于我方处于优势或者中立,我放拥有强控类英雄最好不过;这种打法也最为简单,找准时机,当对面聚集起来直接用大招,前提是必须保证你在控住人时,队友能跟上来输出;还有一种打法,高端局适用,白起躲在草丛里,或者较远的敌方,让敌方产生白起不会过来的幻觉,从而放松警惕,等敌方站位密集时,闪现+大招。

后手:后手一般适用于敌方的把持比我方强,或者针对发育特别好的,比如说打野露娜,猴子这些位移多,并且伤害爆炸的英雄,大招留给这些对我方产生极大威胁的人,阻断他们的输出;又或者对面有庄周甄姬关羽这种免控,反控能力特别的强的英雄,先手突上去反而会适得其反。

反手:反手一般适用于我方劣势和保护最高输出,一般是C位;我方处于劣势,也就意味着我方的输出与对面相差甚远,如果想取得胜利,就必须要极为谨慎,以及我方阵容的协调度,白起作为队伍中的坦克,万万不能保守,要等敌方展开攻势时放大;保护输出,主要是防止对面突进切C位,尤其是猴子韩信这些。

【最佳搭档】:甄姬,王昭君

解析:两者皆是拥有强控和多段AOE伤害的英雄,配合白起的稳定把持,可以打出巨量的输出。

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